韩国总理金民锡盛赞《红色沙漠》,提升韩国游戏产业全球地位
It之家15小时前
IT之家 4 月 26 日消息,韩国总理金民锡非常认可《红色沙漠》取得的成功,称这款游戏正深刻提升韩国在互动娱乐领域的文化形象。IT之家注意到,《红色沙漠》的巨大成功已经引起了韩国政府最高层的关注,韩国总理金民锡公开发声,对这款畅销主机游戏予以盛赞。据游戏媒体 Inven Global 报道,金民锡在近期的新闻发布会上表示:“我由衷祝贺《红色沙漠》大获成功,这款作品大幅提升了韩国游戏产业在全球舞台上的地位。”金民锡还称,开发商 Pearl Abyss 凭借《红色沙漠》,为韩国文化打造了全新的对外展示窗口:“游戏中鲜活的开放世界从头到尾完全依靠自研技术打造,再加上官方积极与玩家沟通互动,俘获了全球玩家的喜爱。制作团队巧妙融入跆拳道、韩式料理等韩国本土元素,为韩国文化内容产业翻开了全新篇章。”金民锡表态过后,Pearl Abyss 公司股价上涨 2.5%。这款游戏上线不到一个月,销量已突破 500 万份,成为 2026 年销量最高、销售速度最快的游戏之一。Pearl Abyss 将持续为这款开放世界奇幻游戏推送版本更新与细节优化,结合玩家反馈打磨游戏体验,为新老玩家保持内容的新鲜感与游玩乐趣。该运营策略成效显著,《红色沙漠》不仅稳居销量榜单前列,Steam 平台在线玩家数也稳定维持在 10 万人以上。为直观体现《红色沙漠》的销量表现,以下整理了多款近期热门游戏的销售速度对比:《红色沙漠》——28 天销量 500 万份《光与影:33 次远征》——33 天销量 330 万份《空洞骑士:丝之歌》——90 天销量 700 万份《生化危机 9》——17 天销量 600 万份《杀戮尖塔 2》——7 天销量 300 万份《Pokopia》——4 天销量 220 万份Pearl Abyss 近期已推出游戏全新版本更新,新增大量游玩选项:玩家可通过难度滑块大幅改变游戏体验,同时开放了更便捷的锻造制作功能,还新增了可召唤的坐骑与宠物。工作室表示,暂无计划为《红色沙漠》推出大型资料片或 DLC 内容,后续将专注推送小型功能性优化与体验改善更新。目前 Pearl Abyss 大部分研发团队已投入其他新作开发,包含生物收集类游戏《多可比》以及机甲战甲题材大型多人在线网游《Plan 8》。